这个Anti-Cheat方法为了解决什么问题?
一般来说,一款网页\手机游戏纯靠客户端来解决反作弊(Anti-Cheat)几乎是不可能的。在这种情形下,页游\手游客户端(后文均称游戏客户端)可以利用一些手段来增加作弊\破解人员的成本,包括但不限于:代码加密,代码混淆,隐藏明文,内存混淆(加密)……
这个方法主要是避免\检测出类似CE工具对客户端内存进行恶劣修改达到关键数据变更的行为,属于上面提到的内存混淆(加密)类。
本文建立在所有源码未被对方知晓的情况下进行操作……
一般来说,一款网页\手机游戏纯靠客户端来解决反作弊(Anti-Cheat)几乎是不可能的。在这种情形下,页游\手游客户端(后文均称游戏客户端)可以利用一些手段来增加作弊\破解人员的成本,包括但不限于:代码加密,代码混淆,隐藏明文,内存混淆(加密)……
这个方法主要是避免\检测出类似CE工具对客户端内存进行恶劣修改达到关键数据变更的行为,属于上面提到的内存混淆(加密)类。
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